Сталкер тень чистое небо прохождение. Прохождение Stalker Clear Sky

Обычный день в Зоне - аномалии, готовые уничтожить все, что их коснется, чернобыльский пес во время трапезы, группа ученых, ведомая опытным сталкером. Ботаны, бормочущие про выброс через 2 месяца и 4 дня и про коэффициенты. Но лишь гнетущее чувство опасности... Чувства усиливаются при виде бегущих в порыве страха животных... Быть беде...Сталкер взглянул прямо перед собой и увидел выброс - стена кровавого цвета, несущая смерть всему живому...

Вечер... Полуразрушеный дом и 2 военных ведущие неспешный разговор о чудом выжившем сталкере. Жизненные показатели в норме, но с мозгом что то не ладно. Выброс оставил неизгладимую печать на этом человеке.

Очнувшись, вы увидите перед собой Лебедева, который расскажет Вам, что Вы чудом выжили после выброса и что спасли Вас от смерти случайно проходившие мимо сталкеры...

Заглянув в список ваших заданий (по умолчанию клавиша P) увидите задание пообщаться с Барменом, положение которого отображается на мини-карте. Бармен расскажет Вам, что Вы находитесь черт знает где среди болот, на черт знает какой базе, поведает он и о главных людях на базе, и о жизни своей нелегкой... Речевой поток общительного персонажа вовремя прервет голос Лебедева, который попросит Вас явиться к нему "на ковер".

Лебедев расскажет Вам о группировке "Чистое небо", в основе которой лежит одна из отличительных особенностей человека - любознательность. По словам Лебедева, участниками группировки руководит не жажда наживы, а желание изучить Зону, понять законы, по которым она существует. Чтобы им не мешали, базу и само существование "Чистого неба" держат в секрете, а если же вас выведут за пределы болот, то раскроют существование базы. Лебедеву гораздо выгоднее оставить вас здесь, что бы использовать как бесплатную рабочую силу...

"Чистое небо" будет "преследовать" Вас, а временами даже помогать в течение всего прохождения Stalker Clear Sky.

"Абсолютно неожиданно" форпост просит помощи, а Вы как раз свободны. К великому сожалению Лебедева от вас, невооруженного, толку мало, так что придется выдать чуть-чуть обмундирования из закромов родины. Для доступа к этим закромам необходимо найти торговца Суслова.

От Суслова много информации не получишь - выдаст обмундирование и вперед. Так что у нас тут - пистолет, обрез, патроны - это понятно. Аптечка, бинт - ими можно подлатать себя в полевых условиях. Причем аптечка может восстановить здоровье, а бинт пригоден для остановки кровотечения. Ага, детектор, не самая лучшая модель, а точнее худшая, но и с помощью него артефакт найти можно. Именно с помощью него необходимо искать артефакты во время прохождения игры Stalker Clear Sky.

Теперь к проводнику, который поинтересуется - готовы ли вы идти в путь? Лучшим ответом станет согласие.

ЗАЩИТИТЬ ФОРПОСТ

Прибыв на место, вы обнаружите, что вы абсолютно одни. На связь выйдет Лебедев, и даст немного информации по аномалиям и болтам. К его советам лучше прислушаться. Самое время попрактиковаться в работе с детектором, который необходим для прохождения игры Stalker Чистое Небо. Для этого его надо достать (по умолчанию O), чем чаще его писк, тем ближе вы к артефакту, главное - не перестараться и не влететь с разбегу в аномалию, хотя артефакт может просто располагаться за ней. Первой Вашей добычей станет артефакт "Медуза".

Местность кишит аномалиями, поэтому дабы избежать соприкосновения с ними потребуется осторожность и внимательность. Ваша цель - вышка, заметна с большого расстояния. На сталкеров на форпосте напали кабаны, которых лучше всего сразу убить. На вышку залезть стоит, но от выброса Вас это не спасет.

Вновь полуразрушенная комната и задание поговорить с Лебедевым. Петля затягивается... Лебедев проявит чудеса логики и расскажет, что Вы опять выжили после выброса, и о том, что Вы обрели способность выдерживать выброс, но после каждого Ваша нервная система угасает, и если Вы не выясните, что происходит с Зоной и не остановите это, то жить Вам осталось недолго.(если в дальнейшем вы попадете в выброс - вам конец, так что надо от них прятаться).

По версии Лебедева, кто то проник за выжигатель мозгов - часть Зоны, в которой пребывание человека было невозможно. Было... Единственная зацепка в том, что недавно у торговца Сидоровича на локации Кордон интересовались специфическими деталями. Ваша задача - разобраться в происходящем, но прежде всего необходимо помочь "Чистому небу" укрепить свои позиции на болотах. Именно в этом вы поможете в следующем задании.

При выходе вы встретите сталкера Шустрого, который расскажет вам о ситуации на Болотах и о новых возможностях, которые появились в КПК. КПК сильно упростит прохождение Stalker Чистое Небо, обеспечив вас информацией о местоположении противников, мутантов, тайников, статистике и сохранит все диалоги.

Вы получили ваше первое задание, но спешить не стоит. Если вы зайдете к торговцу, то после выслушивания его философского восприятия торговли. Можете сходить к местному "Кулибину", который даст Вам задания на поиски флэшек, и у которого вы сможете значительно улучшить оружие и броню. Кроме того во время прохождения Сталкер Clear Sky броня и оружие будут быстро изнашиваться, поэтому их необходимо чинить у таких мастеров, как Новиков.

Новиков (он же "Кулибин") попросит Вас найти 3 флэшки с данными об улучшении Гадюк. Две из них даются торговцем в качестве награды за выполнение поручений типа "подай - принеси". Третья находится в тайнике на болоте, координаты которого можно найти у одного из трупов.

Рекомендую не продавать "Медузу", которая станет "противовесом" для радиационных артефактов и не улучшать ружье: ибо толку мало. Артефакты, со свойствами "Медузы" очень нужны для прохождения игры Сталкер Чистое небо, поскольку обеспечивают компенсацию радиации, которые генерируют другие артефакты.

УСИЛИТЬ ПОЗИЦИИ "ЧИСТОГО НЕБА" НА БОЛОТАХ

После всех модификаций можете приступать к выполнению заданий. Немного о обстановке на Болоте.

Основные силы группировки "Чистое Небо" находятся в Рыбацком Хуторе, из которого постоянно будут доноситься призывы о помощи, на первый из которых желательно ответить. В первый раз Хутор атакуют Ренегаты и местная фауна. После эпического сражения за свободу "Чистого неба" у вас на карте появятся задания по захвату ключевых точек. В каком порядке вы будете это делать, зависит от вас, на прохождение игры Сталкер Чистое Небо это сильно не повлияет. Но чем в большем количестве боев вы примете участие, тем лучше, поскольку помощь оплачиваемая.

Также вас будут просить приносить предметы, что будет оплачено в денежном, а временами и информационном (флэшки) эквиваленте.

  • На насосной станции может находиться Гадюка 5 (либо у противника, либо на столе)
  • На смотровой вышке (на самом верху) находится снайперский прицел
  • В старой церкви множество патронов и аптечек (большинство в ящиках)
  • На "Сгоревшей деревне" в сгоревшем доме есть аномалии "жарка". В центре развалин находится печь, возле которой и лежит артефакт. Но что бы его достать понадобиться антирадин. И не забудьте сохраниться, прежде чем лезть в пекло.

После того, как группировка "Чистое небо" укрепит свои позиции на болотах, необходимо будет уничтожить основную базу "Ренегатов" на механическом дворе (ферма).

Для бойцов "Чистого неба" характерно непостоянство: то ждут вашей команды к атаке, то лезут "грудью на амбразуру", пока вы еще находитесь в другой части карты. Лучшим решением, будет сразу добраться до двора и ждать, пока прибудет подкрепление. Хотя и бойцы на ферме неумелые, но берут количеством, посему придется хитрить, если решите справиться в одиночку.

После зачистки Вас отблагодарят в денежном эквиваленте и дадут броню "Чистое Небо", которую тут же можно улучшить у местного Кулибина. Броня весьма неплохая и пригодится для прохождения игры Stalker Чистое Небо.

За механизаторским двором также находится парочка "жарких" мест, в которых лежит артефакт.

На восток от механизаторского двора протянуты линии электропередач, под которыми вдалеке аномалии и артефакт.

Что бы окончательно уничтожить Ренегатов, необходимо зачистить тропы, ведущие на Болото. Зачистку можно сделать и в одиночку, а можно и подождать, пока это за Вас сделает "Чистое небо". На этом основное прохождение Сталкер Чистое Небо закончено. Но есть еще чем заняться.

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ЗАДАНИЯ, СБОР АРТЕФАКТОВ, СЕКРЕТЫ ЛОКАЦИИ

У одного сталкера на базе "Чистого Неба" есть задание по поиску хорошего артефакта "Каменный цветок", награда за поиск которого будет весьма невелика, но ведь можно и не отдавать.

Также Вас могут попросить вернуть утраченное оружие - АКМ 74, которое находится на северо-западе карты. Лучшей отправной точкой станет локация Ферма (Механизаторский двор), по дороге от которой Вы наткнетесь на лагерь бандитов. Перед выходом убедитесь в наличии антирадина (водка тоже пойдет), аптечек. Добравшись до места хранения АК, обнаружите лагерь, в котором обосновались бандиты, некоторые из которых будут стоять рядом с очень взрывоопасной бочкой.

Дальнейшее прохождение игры Сталкер Clear Sky будет значительно проще, если использовать такие возможности.

Теперь Вам необходимо двигаться на северо-восток, Дойдя до забора, ищите маленький разрыв в нем (ищите в версиях позже 1.5.04), фото положения разрыва показано на рисунке.

Пройдя в разрыв в заборе, двигайтесь в направлении разрушенного моста, под мостом найдете вагоны, под правым розовым находится вход в землянку.

Кроме лопаты и костра, вы найдете детектор Велес под матрасом (что бы его взять необходимо низко присесть), после чего сразу же найдете артефакт Грави.

Дальнейшее прохождение игры Stalker Clear Sky поведет вас на север, где находится чудесное магическое оружие, которое убивает насмерть с расстояния в 100 метров и имя которому ВИНТАРЬ. Сие оружие требует ремонта за 9600 и патронов, которые не найдете в ближайшее время (когда найдете, тогда и чините), но могущество его неоспоримо. Чтобы найти его, необходимо добраться до поезда, навеки застывшего на рельсах, и пройти в громадную дыру между вагонами, возле которой находится аномалия: посмотрите внимательно на земле среди растительности, на расстоянии около 5 метров от аномалии.

Сидят как-то в баре за кружкой пива долговец со свободовцем… Сталкерский анекдот…

Прежде чем непосредственно начать, я бы хотел сделать маленькое вступление. Во-первых, касательно технической части. Играйте всегда только с патчем самой последней версии. Если у вас двух- или более ядерный процессор, а игра «все равно тормозит», погуглите программку CPUControl, запустите игру, сверните ее, запустите CPUControl и назначьте процессу xrEngine.exe нужное количество процессоров. Обновите драйвера.

Во-вторых. Почаще сохраняйтесь. Не только на быстрое, но и в отдельный слот. Это поможет. Верьте моему опыту.

В-третьих, и это самое главное, данное прохождение основано на игре с модификацией Meceniy(Strelok) Solynks v1.0.5. Проходить рекомендую именно с этой модификацией, или с ее более поздним вариантом (на крайняк, с любой другой модификацией, более-менее глобальной).

Категорически заклинаю вас от использования «голой» оригинальной игры. Конечно, «на вкус и цвет кровосос тебе не товарищ», но вкус в таком случае будет весьма извращенным, на мой взгляд.

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
С.Т.А.Л.К.Е.Р.: Чистое небо

Игра STALKER Clear sky (Сталкер чистое небо) представляет из себя приквел оригинала. Сюжет разворачивается до того, как полоса отчуждения приняла такой ужасающий облик, а основное действие развивается вокруг войны группировок.

Игра начинается с ролика, в котором группа учёных во главе со сталкером куда-то тихо брела. Но вдруг, что-то произошло. Сначала псевдопсы побежали, а потом и произошёл выброс. После ролика вы приходите в сознание, глава группировки Чистое Небо по имени Лебедев сообщил вам, что вы выжили после выброса, его люди нашли вас на болотах. Все вас называют наёмником Шрамом. После разговора идите к бармену, он немного расскажет о группировке, а потом идите в штаб к Лебедеву. В ходе разговора он попросит вас о помощи - получите снаряжение у торговца Суслова и идите на форпост помогать отбиваться от мутантов.

Идите прямо, как вы помните, передвигаться нужно осторожно, кидая впереди себя болты, это нужно, чтобы не попасть на аномалию. Забравшись на вышку, вы получите сообщение о новом выбросе, ваш напарник погибнет, а вот вы опять чудом спасётесь. Поговорите с Лебедевым. Он считает, что причина частых выбросов в том, что кто-то проник в центр Зоны (и кто же это мог быть??). Вы должны помочь предотвратить катастрофу (у Шрама есть особенность, он может выживать при выбросах, но это постепенно уничтожает его нервную систему). Но для начала нужно снять осаду бандитов с лагеря, а так как группировка Чистое небо не воюет, а изучает, и воевать умеете только вы, то это и есть ваша работа. Идите к охотнику на болотах. Перед этим можете забрать у торговца флешку с информацией о тайнике.

На болотах вам просто нужно усилить присутствие группировки, как это сделать понятно, а вот где выбирайте сами. После выполнения этого задания выбивайте бандитов с фермы. Победив в неравном бою, идите и обезопасьте дороги на кордон и Агропром. А потом с проводником отправляйтесь на кордон.

Прямо перед вами военные, убегите от них. А потом идите к торговцу Сидоревичу, знакомому ещё по первой Тени Чернобыля. За небольшое поручение он расскажет вам о сталкере, который интересовался деталями. Вам нужно принести ему кейс. Перед этим можете поговорить с Волком. Теперь приступайте к выполнению задания. Для начала идите и поговорите с Валерианом. Он за насыпью, он предложит вам самим поговорить с заложником, с командиром военных, который знает где кейс, но не говорит, знает, что его не убьют. Он всё равно не скажет. Тогда идите, поговорите с лидером сталкеров, он предложит убрать подельников военного. Так и сделайте. После уничтожения двух групп военных вернитесь к заложнику. Он выдаст место тайника. Если после этого поговорите с ним, то он попросит у вас пистолет, за это он расскажет вам о местоположении его тайника. Я дал ему пистолет, согласитесь, он своё отсидел, тайник выдал. Идите к тайнику, он под мостом в корзинке, кстати, под мостом засел солдат, не стреляйте, он не опасен. Отнесите хабар Сидоревичу.

После этого отправляйтесь к диггерам - там вы узнаете, что искал сталкер по имени Клык. Придя на место, вы обнаружите труп, прочитайте информацию из КПК диггера. Он отправил посланника к Клыку, идите и найдите посланника, помогите ему отбиться от псов. Он скажет вам, что Клык ушел в тёмную долину. Двигаясь вперёд, вы попадёте на блок пост группировки Свобода, делайте то, что вам скажут, а то вас либо пристрелят, либо вы не сможете выполнить задание. Сталкер скажет вам, что о Клыке знать могут только на их базе, идите туда. Там поговорите с комендантом, он скажет, что для того чтобы получить аудиенцию у их лидера нужно поработать. Для начала избавьте их от страшного мутанта и вернитесь за дальнейшими указаниями. Он скажет вам отнести боеприпасы на форпост, но сначала возьмите сами патроны у торговца Ашота. Идите на форпост, когда вы доберётесь, то увидите, что никого нет в живых, принесите КПК Чехову.

Как выяснилось - комендант предатель и сразу куда-то исчез. Принесите его КПК Чехову, за это он даст вам частоту КПК Клыка, по которой его можно выследить, в частности, сейчас он на свалке. Да и ещё, выложите всё ценное, потому, что вместо Клыка вы найдёте бандитов, которые заберут всё, можете так же потратить все деньги - их нельзя выложить и даже, если вы выполните задание по возврату имущества, денег никто вам не вернёт. Итак, оклемались. Поднимите КПК Клыка, который он потерял. После этого на связь выйдет Лебедев и скажет отправляться на поиски тайника Клыка и компании. Заберите всё своё снаряжение и идите искать тайник.

Люк, ведущий в подземелье, всё равно закрыт, поэтому пробегитесь по дороге от Агропрома и найдите блокпост группировки Долг, там поговорите с главным. Правда, в этом случае я воспользовался альтернативным способом разговора - перестрелял все, потому, что командир почему-то не говорил со мной. Идите на базу Долга и поговорите с лидером. Он скажет, что готов помочь спуститься, если вы поможете ему. Вам нужно затопить нору, для этого идите к сержанту Наливайко.

Не думая о грустном, спускаетесь в подземелье. Минуя огненные аномалии и избегая мутантов, идите направо до лестницы ведущей наверх. В следующей комнате нужно уничтожить всех мутантов, собственно там он всего один, но и он со своим психическим воздействием попортит вам немало крови. Чтобы его уничтожить подберитесь к нему поближе, но так чтобы он вас заметил не сразу. Не ходите по мосту. Когда задание будет выполнено, идите в следующую комнату и поверните вентиль (этим вы затопите подземелья), а потом бегите со всех ног. По пути вы сможете наблюдать не обращающих на вас никакого вынимания мутантов, просто бегите.

Настало время найти тайник, он не изменил своего местоположения, по сравнению с предыдущей частью. Помните, что как и раньше в подземелье обосновались бандиты. В тайнике вы узнаете, что Стрелок и компания однажды прошли в центр зоны и собираются повторить поход. Выбирайтесь из подземелья и поговорите с учёным Сахаровым на Янтаре.

Он сообщит, что Стрелок должен был протестировать устройство защиты от Пси-излучения, но пропал. Чтобы найти его след, сначала добудьте документы у группы сталкеров, которые тоже пропали. Будьте осторожны, там водятся всякие пси-твари, с которыми сражаться - только тратить патроны - твари бесконечные. Поэтому просто добегите до трупов сталкеров, возьмите КПК и бегите обратно.

Эта информация оказалась крайне полезной, встретьтесь с отрядом Левши. После того, как вы поможете им перезапустить охлаждающую установку, Сахаров засечёт сигнал стрелка, он идёт в рыжий лес, ступайте за ним.

Итак, стрелок прямо перед вами, но не обольщайтесь, на пути засада, а пока вы с ней разбираетесь, Стрелок взорвёт тоннель и уйдёт. Чтобы пробраться за ним, нужно найти лесника, а чтобы найти лесника, нужно идти через лес, по пути вы найдёте труп, возьмите с него КПК и идите на его цель. Когда дойдёте до места, то нужно найти вход в аномальную зону (аля портал) над танком, просто залезьте в неё.

Оказавшись на месте, идите к леснику. Он отправит вас на военные склады, чтобы принять сигнал от сталкеров из-под Лиманска, они попали в ловушку и ему (и вам) нужно знать всю информацию. Пройдите на соседнюю локацию и поговорите с командиром поста Свободы, потом идите в деревню наёмников и пообщайтесь там с главным. Он скажет, где самый лучший приём - на водонапорной башне, но там мутант-кровосос, избавьтесь и от него. Наверху вы примите сигнал от сталкеров, возвращайтесь к леснику. Он отправит вас возвращать артефакт, похищенный бандитами - только он может помочь вернуться из аномалии. Теперь дело за малым, осталось передать сталкерам нужную информацию и они сами выйдут из аномалии - по мосту, заодно его освободят от бандитов и опустят. Спросите у наёмников как лучше пробраться к военному передатчику. Он спросит у вас, как вы хотите действовать: в одиночку или с группировкой Свобода, выбирайте, что вам угодно.

После того, как сталкеры благополучно выберутся, идите к мосту и прикройте огнём группу Лебедева. Поговорите с лидером и полезайте на второй этаж вышки и прикрывайте бойца возле моста, не забывайте и о снайперах.

После захвата моста с боем разведайте дорогу через Лиманск. Правда, по дороге продеться повоевать. Чуть дальше обходите аномалии, возвращающие вас назад, последнюю обойдите через ржавый автобус. В конце концов, вам придется пройти сквозь строительную площадку - будьте аккуратны, там полно врагов.

После этого дорогу перекроет забор под током, отключите генератор и продвигайтесь в заброшенный госпиталь. Вот там то и будет жарко, делайте то, что вам говорит лидер стакеров: останетесь в живых и спасёте ещё кучу жизней. Потом прибудут военные, но вам без разницы кто враг, главное сбейте вертолёт, для этого удобнее всего использовать пулемёт РП-74. Потом тихонько сваливайте (через двери на втором ярусе, они были до этого завалены). Так с боем прорывайтесь к катакомбам, собственно, вы сразу окажетесь около ЧАЭС.

Лебедев снабдит вас двумя новыми пушками, одной вы должны будете отключить пси-защиту Стрелка, ну а другой защищайтесь. Сначала немного попрыгайте по порталам, пока не найдёте удобное место (Лебедев вас оповестит).

Итак, когда вы обезвредите Стрелка, произойдёт прямо противоположное предположению Лебедева явление, аномальная активность не спадёт, а наоборот - произойдёт самый сильный выброс, который изменит ВСЁ. В самый последний момент, в финальном ролике покажут старого знакомого, Меченого, главного героя первой части.

На этом прохождение STALKER Clear sky окончено, как видите, в Чистом Небе всего одна концовка.

) представляет из себя

приквел оригинала. Сюжет разворачивается до того, как полоса отчуждения приняла
такой ужасающий облик, а основное действие развивается вокруг войны группировок.

Прохождение STALKER Clear sky
Начало

Игра начинается с ролика, в котором группа учёных во главе со сталкером куда-то
тихо брела. Но вдруг, что-то произошло. Сначала псевдопсы побежали, а потом и
произошёл выброс. После ролика вы приходите в сознание, глава группировки Чистое
Небо по имени Лебедев сообщил вам, что вы выжили после выброса, его люди нашли
вас на болотах. Все вас называют наёмником Шрамом. После разговора идите к
бармену, он немного расскажет о группировке, а потом идите в штаб к Лебедеву. В
ходе разговора он попросит вас о помощи - получите снаряжение у торговца Суслова
и идите на форпост помогать отбиваться от мутантов.

Идите прямо, как вы помните, передвигаться нужно осторожно, кидая впереди себя
болты, это нужно, чтобы не попасть на аномалию. Забравшись на вышку, вы получите
сообщение о новом выбросе, ваш напарник погибнет, а вот вы опять чудом
спасётесь. Поговорите с Лебедевым. Он считает, что причина частых выбросов в
том, что кто-то проник в центр Зоны (и кто же это мог быть??). Вы должны помочь
предотвратить катастрофу (у Шрама есть особенность, он может выживать при
выбросах, но это постепенно уничтожает его нервную систему). Но для начала нужно
снять осаду бандитов с лагеря, а так как группировка Чистое небо не воюет, а
изучает, и воевать умеете только вы, то это и есть ваша работа. Идите к охотнику
на болотах. Перед этим можете забрать у торговца флешку с информацией о тайнике.

На болотах вам просто нужно усилить присутствие группировки, как это сделать
понятно, а вот где выбирайте сами. После выполнения этого задания выбивайте
бандитов с фермы. Победив в неравном бою, идите и обезопасьте дороги на кордон и
Агропром. А потом с проводником отправляйтесь на кордон.

Прямо перед вами военные, убегите от них. А потом идите к торговцу Сидоревичу,

знакомому ещё по первой Тени Чернобыля. За небольшое поручение он расскажет вам
о сталкере, который интересовался деталями. Вам нужно принести ему кейс. Перед
этим можете поговорить с Волком. Теперь приступайте к выполнению задания. Для
начала идите и поговорите с Валерианом. Он за насыпью, он предложит вам самим
поговорить с заложником, с командиром военных, который знает где кейс, но не
говорит, знает, что его не убьют. Он всё равно не скажет. Тогда идите,
поговорите с лидером сталкеров, он предложит убрать подельников военного. Так и
сделайте. После уничтожения двух групп военных вернитесь к заложнику. Он выдаст
место тайника. Если после этого поговорите с ним, то он попросит у вас пистолет,
за это он расскажет вам о местоположении его тайника. Я дал ему пистолет,
согласитесь, он своё отсидел, тайник выдал. Идите к тайнику, он под мостом в
корзинке, кстати, под мостом засел солдат, не стреляйте, он не опасен. Отнесите
хабар Сидоревичу.

После этого отправляйтесь к диггерам - там вы узнаете, что искал сталкер по
имени Клык. Придя на место, вы обнаружите труп, прочитайте информацию из КПК
диггера. Он отправил посланника к Клыку, идите и найдите посланника, помогите
ему отбиться от псов. Он скажет вам, что Клык ушел в тёмную долину. Двигаясь
вперёд, вы попадёте на блок пост группировки Свобода, делайте то, что вам
скажут, а то вас либо пристрелят, либо вы не сможете выполнить задание. Сталкер
скажет вам, что о Клыке знать могут только на их базе, идите туда. Там
поговорите с комендантом, он скажет, что для того чтобы получить аудиенцию у их
лидера нужно поработать. Для начала избавьте их от страшного мутанта и вернитесь
за дальнейшими указаниями. Он скажет вам отнести боеприпасы на форпост, но
сначала возьмите сами патроны у торговца Ашота. Идите на форпост, когда вы
доберётесь, то увидите, что никого нет в живых, принесите КПК Чехову.

Как выяснилось - комендант предатель и сразу куда-то исчез. Принесите его КПК
Чехову, за это он даст вам частоту КПК Клыка, по которой его можно выследить, в
частности, сейчас он на свалке. Да и ещё, выложите всё ценное, потому, что
вместо Клыка вы найдёте бандитов, которые заберут всё, можете так же потратить
все деньги - их нельзя выложить и даже, если вы выполните задание по возврату
имущества, денег никто вам не вернёт. Итак, оклемались. Поднимите КПК Клыка,
который он потерял. После этого на связь выйдет Лебедев и скажет отправляться на
поиски тайника Клыка и компании. Заберите всё своё снаряжение и идите искать

Прохождение Сталкер Clear Sky

Люк, ведущий в подземелье, всё равно закрыт, поэтому пробегитесь по дороге от
Агропрома и найдите блокпост группировки Долг, там поговорите с главным. Правда,
в этом случае я воспользовался альтернативным способом разговора - перестрелял
все, потому, что командир почему-то не говорил со мной. Идите на базу Долга и
поговорите с лидером. Он скажет, что готов помочь спуститься, если вы поможете
ему. Вам нужно затопить нору, для этого идите к сержанту Наливайко.

Не думая о грустном, спускаетесь в подземелье. Минуя огненные аномалии и избегая
мутантов, идите направо до лестницы ведущей наверх. В следующей комнате нужно
уничтожить всех мутантов, собственно там он всего один, но и он со своим
психическим воздействием попортит вам немало крови. Чтобы его уничтожить
подберитесь к нему поближе, но так чтобы он вас заметил не сразу. Не ходите по
мосту. Когда задание будет выполнено, идите в следующую комнату и поверните
вентиль (этим вы затопите подземелья), а потом бегите со всех ног. По пути вы
сможете наблюдать не обращающих на вас никакого вынимания мутантов, просто
бегите.
Настало время найти тайник, он не изменил своего местоположения, по сравнению с
предыдущей частью. Помните, что как и раньше в подземелье обосновались бандиты.
В тайнике вы узнаете, что Стрелок и компания однажды прошли в центр зоны и
собираются повторить поход. Выбирайтесь из подземелья и поговорите с учёным
Сахаровым на Янтаре.

Он сообщит, что Стрелок должен был протестировать устройство защиты от
Пси-излучения, но пропал. Чтобы найти его след, сначала добудьте документы у
группы сталкеров, которые тоже пропали. Будьте осторожны, там водятся всякие
пси-твари, с которыми сражаться - только тратить патроны - твари бесконечные.
Поэтому просто добегите до трупов сталкеров, возьмите КПК и бегите обратно.

Эта информация оказалась крайне полезной, встретьтесь с отрядом Левши. После
того, как вы поможете им перезапустить охлаждающую установку, Сахаров засечёт
сигнал стрелка, он идёт в рыжий лес, ступайте за ним.
Итак, стрелок прямо перед вами, но не обольщайтесь, на пути засада, а пока вы с
ней разбираетесь, Стрелок взорвёт тоннель и уйдёт. Чтобы пробраться за ним,
нужно найти лесника, а чтобы найти лесника, нужно идти через лес, по пути вы
найдёте труп, возьмите с него КПК и идите на его цель. Когда дойдёте до места,
то нужно найти вход в аномальную зону (аля портал) над танком, просто залезьте в
неё.

Оказавшись на месте, идите к леснику. Он отправит вас на военные склады, чтобы
принять сигнал от сталкеров из-под Лиманска, они попали в ловушку и ему (и вам)
нужно знать всю информацию. Пройдите на соседнюю локацию и поговорите с
командиром поста Свободы, потом идите в деревню наёмников и пообщайтесь там с
главным. Он скажет, где самый лучший приём - на водонапорной башне, но там
мутант-кровосос, избавьтесь и от него. Наверху вы примите сигнал от сталкеров,
возвращайтесь к леснику. Он отправит вас возвращать артефакт, похищенный
бандитами - только он может помочь вернуться из аномалии. Теперь дело за малым,
осталось передать сталкерам нужную информацию и они сами выйдут из аномалии - по
мосту, заодно его освободят от бандитов и опустят. Спросите у наёмников как
лучше пробраться к военному передатчику. Он спросит у вас, как вы хотите

действовать: в одиночку или с группировкой Свобода, выбирайте, что вам угодно.



Прохождение Stalker Clear Sky

После того, как сталкеры благополучно выберутся, идите к мосту и прикройте огнём
группу Лебедева. Поговорите с лидером и полезайте на второй этаж вышки и
прикрывайте бойца возле моста, не забывайте и о снайперах.
После захвата моста с боем разведайте дорогу через Лиманск. Правда, по дороге
продеться повоевать. Чуть дальше обходите аномалии, возвращающие вас назад,
последнюю обойдите через ржавый автобус. В конце концов, вам придется пройти
сквозь строительную площадку - будьте аккуратны, там полно врагов.

После этого дорогу перекроет забор под током, отключите генератор и
продвигайтесь в заброшенный госпиталь. Вот там то и будет жарко, делайте то, что
вам говорит лидер стакеров: останетесь в живых и спасёте ещё кучу жизней. Потом
прибудут военные, но вам без разницы кто враг, главное сбейте вертолёт, для
этого удобнее всего использовать пулемёт РП-74. Потом тихонько сваливайте (через
двери на втором ярусе, они были до этого завалены). Так с боем прорывайтесь к
катакомбам, собственно, вы сразу окажетесь около ЧАЭС.

Лебедев снабдит вас двумя новыми пушками, одной вы должны будете отключить
пси-защиту Стрелка, ну а другой защищайтесь. Сначала немного попрыгайте по
порталам, пока не найдёте удобное место (Лебедев вас оповестит).

Итак, когда вы обезвредите Стрелка, произойдёт прямо противоположное
предположению Лебедева явление, аномальная активность не спадёт, а наоборот -
произойдёт самый сильный выброс, который изменит ВСЁ. В самый последний момент,
в финальном ролике покажут старого знакомого, Меченого, главного героя первой
части.

На этом прохождение STALKER Clear sky окончено, как видите, в Чистом Небе всего
одна концовка.

"Сталкер: Чистое небо" является своего рода отдельной историей, рассказывающей о судьбе одного из проводников зоны. Следует отметить, что по сравнению с первой частью в игре появилось множество новых вещей и возможностей. Например, движок X-Ray 1.5 обеспечивает поддержку DirectX 10, отчего картинка принимает еще большую зрелищность и фотографичность. Огромный выбор нового оружия, снаряжения, его апгрейда, новых монстров, локаций и персонажей. Ну а теперь отдельно рассмотрим "Чистое небо". Прохождение игры состоит из ряда этапов, механика выполнения которых интуитивно понятна и проста.

Болота

Все начинается с просмотра вступительного ролика, в котором наш главный герой вместе с группой ученых попадает под выброс, где выживает лишь он один. Очнувшись, мы оказываемся на одном из опорных пунктов, расположенных на болотах, где нас обучают базовым аспектам игры. Первое задание состоит в том, чтобы пойти к бармену и взять у него все необходимое снаряжение. Далее следует поговорить с Лебедевым - главным лицом в этом лагере. В ходе беседы он попросит нас помочь отбить атаку на одном из форпостов. Имея чуткое и сострадательное сердце, мы соглашаемся. У самого выхода героя снабдят самым главным - пистолетом, дробовиком и патронами. Отбив атаку, мы подвергаемся не очень приятной вещи - очередному выбросу. И вновь главный герой просыпается в той же кровати в том же лагере. Теперь можно сходить к бармену и забрать свое вознаграждение. На протяжении всей игры "Сталкер: Чистое небо", прохождение которой переплетено с выполнением заданий, герою будут выдаваться награды в виде денег, артефактов или редкого снаряжения.

Усиление влияния

Лебедев попросит выполнить еще одно задание - усилить влияние его группировки ("Чистое небо") на болотах. Главному герою нужно будет вместе с проводником туда отправиться. Далее будет загружена случайная карта (вышка, рыбацкий хутор или другая), где нужно помочь союзникам отбиться от атаки или завоевать новый опорный пункт. Как вы уже поняли, играть нам предстоит исключительно за группировку "Чистое небо". Прохождение игры неоднократно будет подкидывать миссии подобного рода: захватить или защитить. Когда влияние нашей группировки на болотах станет доминирующим, будет доступно новое задание - захватить ферму, где расположена база Ренегатов (противоборствующей стороны). Разобравшись с проблемами на болотах, нужно отправляться в путь на кордон к Сидоровичу, знакомому многим игрокам по первой части игры Shadow Of Chernobyl. Теперь объявился и в игре "Сталкер: Чисто небо", прохождение которой несколько раз будет сводить с ним главного героя.

Старый друг

Сидорович, в точности как и Лебедев, будет выдавать нам различные задания, связанные главным образом с противостоянием противоположной группировке. В данном случае военные являются главной проблемой нашего старого друга. Интересным моментом в игре "Чистое небо", прохождение которой является отдельной сюжетной линией, есть то, что здесь присутствует возможность быстрого перемещения от одной локации к другой, дабы не тратить время на долгие прогулки (но кому-то это, наоборот, доставляет удовольствие). Уничтожив главную базу военных, мы разговариваем с Сидоровичем и получаем новое задание - забрать кейс с хабаром. Под словом "хабар" в игре "Сталкер: Чистое небо", прохождение которой будет наполнено подобными сюрпризами, понимается некая заначка, имеющая довольно высокую стоимость. Прохождение остальных заданий похоже на прошлые миссии, заключающиеся в захвате новых областей, борьбе с вражескими группировками или поиске редких артефактов. Кроме всего прочего, рекомендуется установить мод "Чистое небо - Змеелов", прохождение которого добавит в игру множество новых возможностей и приключений.