Видеокарты. Видеокарты Сравнение с конкурентами в той же ценовой категории

ATI Technologies с 20-летием. Да, несмотря на падения и взлеты, все же в целом кривая шла вверх, и компания достигла ныне невиданных высот по размаху, объему капиталов и т.п. Заодно и по объему хитрости на единицу штата сотрудников.

Ну скажите, зачем выпускать тот же чип X600 PRO, с теми же частотами, но с новым названием? Я уже резко критиковал компанию в названной статье за любовь к переименовкам и попыткам продать одно и тоже два раза. На рынке есть RADEON X600 PRO с частотами 400/300 (600) МГц. Есть и X300 - 325/200 (400) МГц. Есть и более дешевый X300SE. И это все на крошечном кусочке рынка сегмента 50-90 долларов. Зачем надо УБИВАТЬ X600 PRO и вместо него выпускать X550, который представляет собой то же самое, но с памятью в 250 (500) МГц.

Мешает спускающийся вниз X700? Ну так памяти, работающей на 300 (600) МГц, пруд пруди! Снижайте цену на X600 PRO и опускайте как вам нравится! Так нет… Это неинтересно, покупать все равно не будут… Имя старое уже. А вот если то же самое, даже еще с частотами 400/250 (500) МГц продвинуть под новым именем X550, - то можно привлечь неопытных пользователей, которые подумают, что супер-новинка.

С точки зрения маркетинга канадская компания просто убила карты за 80 долларов, оставив X700 при цене выше 100, и выпустив X550, которая будет стоит ниже 70. Замечательно вот так своими руками ATI отдала кусок пирога своему конкуренту. Кстати, NVIDIA опустилась до более низкого шага: просто переименовала GeForce 6200 в 6600LE. Да-да! Не ищите, что 6600LE - это типа 6600 c пониженным клокингом. Нет! Это урезанный до 4-х конвейеров все тот же NV43. Ранее он назывался 6200, а теперь вот 6600LE, и выдается опять же, как новый продукт. Ну да, конечно, поддержка SLI.. Она очень нужна таким картам! А распространить ее поддержку на 6200 - ума не хватило? Или все же вмешался маркетинг и запретил драйверописателям это делать. Зачем, ведь ATI решила схитрить, но при этом высекла сама себя ремнем.. Чем NVIDIA хуже? Она высечет себя уже плеткой. И просто выдаст старый 6200 за новый продукт.

Ну ладно, у X550 хоть есть чуть-чуть отличие от X600 PRO - Частота по памяти чуть ниже.. А частоты у 6200 и 6600LE - одинаковы.

И теперь вместо приятной ранее линейки: 6600GT-6600-6200-6200TC мы видим: 6600GT-6600-6600LE-6200TC. Между предпоследним и последним огромная разница, т.к. и шина урезана, и память не своя почти…

Да, если логически рассуждать, то ошибка у NVIDIA была не сейчас, а много раньше, когда давалось имя 6200 и 6200TC. Ведь урезанные по числу конвейеров чипы (карты) у NVIDIA издавна получали суффикс LE, и с этой позиции урезок от 6600 логично назвать 6600LE. Но тогда не нужно было ранее присваивать ему же имя 6200.

В общем, когда только перестанут издеваться над пользователем… Когда перестанут считать его неучем, которому можно безнаказанно вот так продавать одно и то же под разными названиями? Вы сможете сполна оценить разницу между X600 PRO и X550 в статье в таблице процентных соотношений и поймете, что затея с новым именем гроша ломаного не стоит. Как и в отношении 6600LE.

Однако, эти продукты выпущены, они пошли на рынок. И их будут покупать ввиду невысокой стоимости и потому надо показать - что они могут дать пользователю.

Надо сказать, что в свете того, что периодически появляются в продаже карты с пониженным клокингом или урезанной шиной, но с тем же названием, что и полноценный продукт, выход RADEON X550 еще даже благо. Нежели если бы мы увидели X600 PRO с такими частотами.

Сегодня мы изучим две абсолютно одинаковые карты от Sapphire, отличающиеся между собой только системами охлаждения. В принципе еще RADEON 9600 мог спокойно работать с пассивным охлаждением, как и X300. Но выясняется, что и X600 PRO (то есть X550) при частоте 400 МГц по ядру способен нормально функционировать с большим радиатором.

Давайте посмотрим на карты.

Интерфейс: PCI-Express x16

128bit

Число вершинных конвейеров: 3

Число пиксельных конвейеров: 4

Размеры:

Цвет текстолита: красный.

Выходные гнезда: d-Sub, DVI, S-Video.

VIVO: нет

TV-out: интегрирован в GPU.

Интерфейс: PCI-Express x16

Частоты (чип/физическая по памяти (эффективная по памяти): 400/250 (500) MHz (номинал - 400/250 (500) MHz)

Ширина шины обмена с памятью: 128bit

Число вершинных конвейеров: 3

Число пиксельных конвейеров: 4

Размеры: 170x90x15mm (последняя величина - максимальная толщина видеокарты).

Цвет текстолита: красный.

Выходные гнезда: d-Sub, DVI, S-Video.

VIVO: нет

TV-out: интегрирован в GPU.

Сравнение с эталонным дизайном, вид спереди
Sapphire RADEON X550 256MB PCI-E Reference card ATI RADEON X600 XT
Sapphire RADEON X550 Silent 256MB PCI-E

Очевидно, что обе карты исполненены на основе одного дизайна, который в чем-то схож с X600 XT, но лишь микросхемы памяти другого типа, и посадочное место под RAGE Theater перенесено на другую сторону. PCB достаточно простая. Поэтому себестоимость плат будет невысока.

Sapphire RADEON X550 256MB PCI-E

Стандартный кулер округлой формы с вентилятором в центре. Сделан из алюминиевого сплава, ничего особенным не выделяется. Весьма тихий. Посажен на чип с помощью двух клипс (штифтов), термоинтерфейс - липкая застывающая при охлаждении масса.

Sapphire RADEON X550 Silent 256MB PCI-E

А в данном случае используется пассивный радиатор большого размера. Решение очень удачное. Карта стала бесшумной, а радиатор даже при самой высокой нагрузке на ядре не нагревается выше 70 градусов.

GPU имеет уже финальную маркировку. Замечу еще раз, что ядро от X600 PRO ничем практически не отличается.

Комплектация.

Упаковка.

Sapphire RADEON X550 256MB PCI-E

Традиционная упаковка (это так называемый Full Retail, полагаю, что вряд ли такие дешевые карты будут возить в Россию в больших коробках, так что надо расчитывать или на ОЕМ, или на так называемый Light Retail) в виде яркого глянцевого супера, внутри которого находится коробка с содержимым, разложенным по пластиковым отсекам. Это предохраняет карты от трясок и возможных повреждений при перевозке. С оборотной стороны бокса имеется окно, черех которой видно саму карту.

Sapphire RADEON X550 Silent 256MB PCI-E

Аналогичный бокс, отличия от предыдущего лишь в надписях, рисунке.

Установка и драйверы

Конфигурации тестовых стендов:

  • Компьютер на базе Athlon 64 (939Socket)
    • процессор AMD Athlon 4000+ (2400MHz) (L2=1024K);
    • системная плата ASUS A8N SLI Deluxe на чипсете NVIDIA nForce4 SLI;
    • оперативная память 1 GB DDR SDRAM 400MHz (CAS (tCL)=2.5; RAS to CAS delay (tRCD)=3; Row Precharge (tRP)=3; tRAS=6);
    • жесткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160GB SATA.
  • операционная система Windows XP SP2; DirectX 9.0c;
  • мониторы ViewSonic P810 (21") и Mitsubishi Diamond Pro 2070sb (21").
  • драйверы ATI версии 6.553 (CATALYST 5.7); NVIDIA версии 77.77.

VSync отключен.

Результаты тестов: сравнение производительности

В качестве инструментария мы использовали:

  • Half-Life2 (Valve/Sierra) — DirectX 9.0, demo (ixbt01 , ixbt02 , ixbt03 Тестирование проводилось при максимальном качестве, опция -dxlevel 90, в файле dxsupport.cfg убраны предустановки для видов карт.
  • FarCry 1.3 (Crytek/UbiSoft), DirectX 9.0, мультитекстурирование, 3 demo из уровней Research, Pier, Regulator (запуск игры с опцией -DEVMODE), настройки тестирования все Very High.
  • DOOM III (id Software/Activision) — OpenGL, мультитекстурирование, настройки тестирования — High Quality (ANIS8x). Имеется пример автоматизации запуска с увеличением скорости и уменьшением числа рывков (прекешинг). (НЕ ПУГАТЬСЯ черного экрана после первого меню, так и должно быть! Он будет секунд 5-10, а потом должна пойти демка)
  • 3DMark05 (FutureMark) — DirectX 9.0, мультитекстурирование, настройки тестирования — trilinear,
  • F.E.A.R. (Multiplayer beta) (Monolith/Sierra) — DirectX 9.0, мультитекстурирование, настройки тестирования — maximum, Soft shadows.
  • Splinter Cell Chaos of Theory v.1.04 (Ubisoft) — DirectX 9.0, мультитекстурирование, настройки тестирования — maximum, shaders 3.0 (for NVIDIA cards)/shaders 2.0 (for ATI cards); HDR OFF!
  • The Chronicles Of Riddick: Escape From Butcher Bay (Starbreeze/Vivendi) — OpenGL, мультитекстурирование, настройки тестирования — максимальное качество текстур, Shader 2.0 .

    Выражаю благодарность Ринату Досаеву (AKA 4uckall) и Алексею Островскому (AKA Дучче) за написание демо к данной игре, а также большое спасибо Алексею Берилло AKA Somebody Else за помощь

  • 4.1. Far Cry, Research
    • PCI-E-видеокарты
  • 4.2. Splinter Cell Chaos Theory
    • PCI-E-видеокарты
    • PCI-E-видеокарты, AntiAliasing+Anisotropy

    Благодарим компанию за предоставленные видеокарты
    Процессор для тестирования предоставлен компанией

Новая видеокарта из 500-й серии AMD – современное и доступное по деньгам устройство, в котором использованы все передовые наработки компании, а также новый процессор Polaris 12. Компания долгое время не выпускала продуктов в нижнем ценовом сегменте, и наконец, весной 2017 года, покупателям была представлена видеокарта AMD Radeon RX 550 на базе самого совершенного на текущий момент процессора марки. Учитывая период затишья, стоит ждать ощутимого разрыва с моделями, выпущенными в предыдущих сериях, по всем параметрам.

Radeon RX 550 прекрасно подойдет для настольного персонального компьютера или домашнего кинотеатра. Ее отличительные чертыхорошее качество картинки и поддержка всех самых популярных видео-форматов при минимальном нагреве, скромных габаритах и сниженном энергопотреблении.

Система охлаждения отлично справляется с нагрузкой. На видеокарте RX 550 вентилятор не крутится, если рабочая температура составляет менее 50°С. Как только процессор разгоняется из-за повышенных нагрузок, и температура поднимается, кулер начинает работу.

Заявленное производителем предназначение – игры в Full HD при средних настройках качества. К сожалению, сделать видеокарту пассивной не вышло, как и обойтись без внешнего блока питания. Модель выпускается в двух вариантах: с объемом памяти в 2 Gb и 4 Gb. Однако при довольно слабом GPU приобретать 4 Гб не имеет особого смысла, процессор не даст воспользоваться объемом в полную силу.

Главное отличие и «фишка» модели – новый процессор Polaris 12, входящий в IV поколение архитектуры GCN. На этом этапе времени это самая современная разработка AMD. RX 550 работает на усеченной версии процессора: из 10 блоков CU, имеющихся в чипе, задействованы только 8, что существенно влияет на производительность.


AMD позиционирует новый продукт как замену для очень устаревших видеокарт, которые не апгрейдились последние несколько лет. По этой причине производитель в тестах сравнивает характеристики Radeon RX 550 не с предыдущей 400-й серией, а с Radeon R7 250 и подобными.

Обзор Radeon RX 550

Главный конкурент AMD в борьбе за покупателя – это Nvidia. А главный конкурент и аналог RX 550 от Nvidia – . Эта модель наиболее близка к RX 550: она тоже не потянет мощные игры и задачи, для которых нужна высокая производительность, и тоже понравится нетребовательному пользователю, предпочитающему киберспорт и фильмы в Full HD.

Ниже приведена сравнительная таблица основных различий в технических параметрах между картами:

Модель Radeon RX 550 GeForce GT 1030
Кол-во потоков. процессоров 512 384
Кол-во TMU 32 24
Кол-во блоков рендеринга 16
Частота ядра, ГГц 1.183 1,227-1,468
Шина памяти, бит 128 64
Частота памяти, ГГц 7 6
Объём памяти, Мб 4096 2048
Мощность, Вт 50 30

Конечно, сравнивать количественные показатели корректно только в пределах одного бренда. Поскольку архитектура устройств может значительно отличаться, а значит правило «больше – лучше» работает далеко не всегда. Для того чтобы оценить, какая карта лучше, надо посмотреть обе модели в работе. Для этого сравним тесты, проведенные в трех играх: Batterfield 4 и 1, а также Dota 2.

Для сравнения в Баттерфилд 4 была взята первая миссия в момент после подрыва стены. Обе видеокарты тестировались во время пробежки к участку с зарослями, перед спуском на стройплощадку. Графика была в режиме высокого качества с отключенным сглаживанием.

В Баттерфилд 1 тест проводился при среднем качестве графики на сцене из начала миссии «Изо всех сил» в момент управления танком при атаке вражеского расположения.

Dota 2 тестировалась при проигрывании турнирной игры. Для подсчета использовалась запись в 70 секунд, которую прокрутили несколько раз для более точного результата. Тестирование осуществлялось при высоком качестве картинки и теней.

Для итогового расчета были взяты пиковые значения каждого прогона, которые затем суммировались и делились на количество тестов, чтобы найти среднее арифметическое. По итогам сравнения в Batterfield 4 GeForce GT 1030 оказалась слабее Radeon RX 550 на 5-15%.

В Battlefield 1 модель GeForce GT 1030 легко нагнала Radeon RX 550 на стандартных частотах. В Dota 2 GT 1030 обошла конкурента на 20%.

Таким образом, карта от Nvidia либо показывает схожие результаты, либо незначительно проигрывает RX 550. Однако если учесть, что в пассиве GT 1030 несколько холоднее модели Radeon и не имеет проблем с декодированием VP9, в отличие от RX 550, то напрашивается вывод, что GT 1030 все же обошла конкурента, хоть и незначительно.

Улучшаем производительность для майнинга

Малая ПСП видеокарты, обусловленная 128-битной шиной и невысокой тактовой частотой, практически не оставляет вариантов, как разогнать видеокарту RX 550 series для майнинга. Ждать высокой прибыли от ее использования точно не стоит.

Для того чтобы применить видеокарту Sapphire PULSE для майнинга, требуется скачать последнее обновление драйверов с сайта компании-производителя. Процесс будет вестись с использованием алгоритма Эфириума в dual-майнинге при помощи Клеймора. Нагрев при полной нагрузке составит 55-65°С.

В настройках утилиты MSI Afterburner выбираем частоту GPU, равную 2000 МГц. При заданных настройках RX 550 выдает скорость в 9.8-10.5 мегахешей. Учитывая бюджетную стоимость модели, вполне можно купить ее в качестве недорого дополнительного оборудования к ферме.

Майнинг на видеопроцессоре AMD Radeon RX 550 производства Gigabyte с памятью в 2 Гб на максимальных показателях разгона ядра в 1405 МГц и частоте памяти в 1750 МГц выдаст 79 sols или 270 хешей/сек.

Бюджетный видеоадаптер от Asus с объемом памяти в 4 Гб в режиме максимального разгона и скорости кулера 80% демонстрирует показатель температуры в 67°С. При помощи Клеймора на алгоритме Эфириума она выдает приемлемый показатель – 10,2-10,6 мегахеша в секунду. Для своей стоимости она вполне оправдывает ожидания и позволяет быстро окупить вложения.

Тестирование в играх

В новую прошивку для видеокарт от AMD была добавлена технология Radeon Chill, благодаря которой пользователь может существенно понизить энергопотребление видеокарты и нагрев GPU без ущерба для качества картинки и без потери комфортного режима игры.

Суть технологии заключается в том, что когда игрок не совершает действий, программа снижает количество кадров, понижая тем самым нагрузку на видеокарту. А как только пользователь возвращается в активный режим, скорость обновления картинки снова приходит в норму. Все это происходит абсолютно незаметно для пользователя.

Тесты в играх Radeon RX 550 демонстрируют эффективность технологии в CS:GO, Dota 2, League of Legends и в других популярных киберспортивных играх.

Помимо уже названных игр, на RX 550 запустятся:

  • Batterfield 1, 4;
  • Dirt 4;
  • Fallout 4;
  • Grand Theft Auto 5 и др.

Видеокарта создавалась с ориентиром на киберспорт, поэтому отлично продемонстрирует себя RX 550 в играх по сети, рассчитанных на среднее потребление ресурсов.

Сравнение параметров и цен от разных производителей

В таблице приведены сравнительные характеристики видеокарт Radeon RX 550 от четырех производителей, а также розничная стоимость каждой из них.

Модель Radeon RX 550 Gigabyte D5 ASUS MSI Sapphire Pulse
Розничная цена, руб. от 6500 от 8000 от 5800 от 6500
GPU Polaris 12
Тактовая частота GPU (базовая), МГц 1.183 1.183 1.203 1.206
Объём памяти 2049/4096 МБ 2049/4096 МБ 2049/4096 МБ 2049/4096 МБ
Максимальное разрешение 7680×4320 5120×2880 7680×4320 3840×2160

На сегодняшний день на выбор видеокарты влияют не столько ее индивидуальные особенности, сколько доступность конкретной модели в магазине.

В связи с огромным ажиотажем вокруг видеоадаптеров на волне популярности майнинга, многие крупные торговые сети и вовсе исключили этот раздел из своих интернет-каталогов. К счастью, бюджетных моделей, таких как RX 550, эта проблема практически не коснулась, и даже цены на них остались на приемлемом уровне.

Xарактеристики, комплект поставки и внешний вид данного товара могут отличаться от указанных или могут быть изменены производителем без отражения в каталоге НИКС - Компьютерный Супермаркет.
Информация о ценах товара и комплектации указанная на сайте не является офертой в смысле, определяемом положениями ст. 435 Гражданского Кодекса РФ.

Отзывы

Мы старались сделать описание как можно более хорошим, чтобы ваш выбор был безошибочным и осознанным, но т.к. мы, возможно, этот товар не эксплуатировали, а только со всех сторон пощупали, а вы его после того, как купите, испробуете в работе, ваш отзыв может сделать этот мир лучше, если ваш отзыв действительно будет полезным, то мы его опубликуем и дадим вам возможность следующую покупку у нас сделать по 2-й колонке.

Отзывов еще нет, ваш может стать первым!

Сравнение производительности и результаты тестов

Чтобы помочь вам сделать осознанный выбор, видеокарта был протестирован в Компьютерном Супермаркете НИКС 19-11-2018. Результаты тестирования наглядно отображены в диаграмме и двух таблицах.

На диаграмме приведены результаты тестов для выбранного артикула (выделен красным цветом) и еще 9 товаров, схожих по цене. Показатели в процентах указывают на приближение к макcимальному из зарегистрированных результатов. То есть, если ваш выбор пал на товар с показателем 50%, это означает, что есть аналог в 2 раза быстрее (с показателем 100%), но, разумеется, по совсем другой цене.

За диаграммой следует таблица с аналогичными показателями для 10 товаров-чемпионов в своей категории, в виде рейтинга ТОП10.

По этой таблице легко определить место видеокарты в общей "табели о рангах", а также оценить, насколько дорого будет попытаться повысить производительность. Выбранный товар также выделен красной строкой.

Последняя табличка - просто список результатов тестов. Из них подсчитывается процентный рейтинг, который использовался в двух первых отчетах. Кликнув на название теста, можно перейти к сводной таблице с показателями всех товаров категории, в том числе и отсутствующих на складе в данный момент.

Для сравнений используются только товары, которые сейчас есть в наличии.

Если вы решили подойти к выбору нового оборудования всерьез и со всей ответственностью, неоценимую помощь окажет полный рейтинг , включающий результаты тестирования отсутствующих сейчас на складе товаров.

Рейтинг игровых видеокарт, Сравнение видеокарт

процент от максимально зарегистрированных результатов по всем тестам

2Gb GDDR5 GIGABYTE GV-RX550D5-2GD (RTL) DVI+HDMI+DP от 7 031 руб. 19.90% 4Gb GDDR5 MSI RX 550 AERO ITX 4G OC (RTL) DVI+HDMI+DP от 6 969 руб. 19.50% 2Gb GDDR5 ASUS AREZ-RX560-O2G-EVO (RTL) DVI+HDMI+DP от 6 906 руб. 26.20% 2Gb GDDR5 ASRock PHANTOM GR RX560 2G (RTL) DVI+HDMI+DP от 6 341 руб. 25.40% 4Gb DDR3 ASUS R7240-OC-4GD3-L (RTL) D-Sub+DVI+HDMI от 6 278 руб. 6.80% 4Gb GDDR5 Sapphire <11268-15-20G> RADEON RX 550 Pulse (RTL) DVI+HDMI+DP от 6 278 руб. 20.40%

AMD не могла предоставить нам эталонный образец карты, поэтому для обзора мы используем партнёрскую модель от MSI. RX 550 Aero ITX 2GB разогнана до 1203 МГц, хотя частота памяти соответствует базовой - 1750 МГц.

Полупассивный режим работы вентилятора отсутствует. MSI предпочла для карты начального уровня простоту, безопасность и, конечно же, более низкую цену.

Небольшой разгон GPU не должен сильно повлиять на производительность, тем более, мы не уверены, способна ли MSX RX 550 Aero ITX 2GB поддерживать повышенную тактовую частоту в задачных AMD границах потребляемой мощности.

Технические характеристики


MSI RX 550 Aero ITX 2GB
Цена в США, $ 85
Цена в России, руб. От 6130
GPU (кодовое имя) Polaris 12
Шейдерные блоки 512
Тактовая частота (базовая/Boost), МГц 1203
Тактовая частота памяти, МГц 1750
Объём и тип памяти 2 Гбайт GDDR5
Пропускная способность памяти, Гбайт/с 112
Вентиляторы (1) осевой 85 мм
Разъёмы (1) DVI-D, (1) HDMI 2.0, (1) DP
Разъёмы питания нет
Размеры, мм 155x105x35
Вес, г 282
Гарантия 3 года

Внешний вид, размеры и разъёмы

RX 550 Aero ITX 2GB - очень лёгкая карта, всего 282 грамма. Кроме того, она очень компактная и имеет длину 155 мм, высоту 105 мм и ширину 35 мм. При таких размерах она занимает ровно два слота расширения. Задняя панель отсутствует, поэтому можно не беспокоиться о проблемах совместимости с другими компонентами.


Корпус вентилятора выполнен из пластика, отлитого под давлением. Его шероховатая поверхность выглядит красиво и она приятна на ощупь. В дизайне корпуса просматриваются характерные элементы фирменного стиля. Однако эти элементы не металлические, как может показаться на фотографии, они просто покрыты матовым серебряным лаком.

На верхней части карты RX 550 Aero ITX 2GB от MSI есть логотип компании, а дополнительный разъём питания отсутствует. На нижнем торце ничего особенного нет, и не надо. Всё равно вы его не увидите после установки карты в корпус.

Передний и задний торцы видеокарты имеют решётки для свободного прохождения потока воздуха через горизонтально ориентированные рёбра охлаждения – довольно разумное решение. Графический адаптер имеет три выхода на дисплей: один двухканальный порт DVI, один HDMI 2.0 и разъём DisplayPort.


Подача питания и компоновка платы

Компактные графические карты обычно имеют довольно простую и аккуратную компоновку, и MSI RX 550 Aero ITX 2GB не является исключением. Жаловаться не на что.

В RX 550 Aero ITX 2 Гбайт используются чипы памяти Elpida (теперь Micron). Четыре модуля W4032BABG-70-F имеют плотность 4 Гбит (16x 256 Мбит) с максимальной тактовой частотой 1750 МГц. Такая же память используется в AMD Radeon RX 570. У этих микросхем маленький запас для разгона, особенно без активного охлаждения. Раньше они плохо справлялись с температурами, превышающими их номинальные характеристики.

Подачу напряжения на GPU обеспечивает трёхфазный двухканальный ШИМ-контроллер Richtek RT3662AC. Выбор чипа довольно интересный - его возможностей хватит с избытком, к тому же он чаще встречается на материнских платах ноутбуков, а не на десктопных видеокартах. Как бы там ни было, он упрощает конструкцию платы, используя три встроенных драйвера MOSFET. На каждую фазу предусмотрен один N-канальный траншейный МОП-транзистор MagnaChip MDU1514 для высокой стороны и один MagnaChip MDU1517 для нижней стороны. Это твёрдотельные микросхемы с напряжением 30 В, способные работать без активного охлаждения.


Для преобразователей напряжения GPU и памяти используется ферритовые катушки. Они стоят вертикально, так как их высота в данном случае не играет роли.

Регулировка напряжения питания памяти реализована с помощью небольшой ИС uP1529 от uPI Semiconductor, которая управляет одной фазой, состоящей из ещё одной пары транзисторов MagnaChip MDU1514 и MDU1517.


Система охлаждения


В кулере MSI нет ничего особенного. Он сделан из прессованного алюминия и весит 120 граммов. Из-за диаметра вентилятора и его 11 лопастей он работает довольно шумно, хотя мы слышали и шумнее.



СОДЕРЖАНИЕ

Обзор AMD Radeon RX 550 2 Гбайт | Введение

Radeon RX 550 – это первая видеокарта AMD со времён 1, базирующаяся на новом графическом процессоре. AMD заявляет, что RX 550 способна обеспечить хорошую скорость в разрешении 1080p во многих популярных киберспортивных играх, а благодаря компактным размерам и низкому энергопотреблению она отлично подходит для HTPC.


RX 550 стоит на ступень ниже анонсированной недавно AMD Radeon RX 560 и её стоимость начинается с $80. Вопрос цены в данном случае очень важен, поскольку со снятием с продажи Radeon R7 360 за $90, нам пришлось заменить её в подборке на Radeon RX 460, которая в августе прошлого года стоила от $110.

adeon RX 550 сможет заслужить место в этом списке, если предложит приемлемую производительность за меньшие деньги.

Встречайте Polaris 12

Radeon RX 460 имеет 896 потоковых процессоров. У недавно анонсированной Radeon RX 560 их число наряду с тактовой частотой выросло до 1024. Можно рассчитывать, что RX 560-я будет быстрее своей предшественницы, а цена сохранится на уровне $100.

В таком случае остаётся место для карты более низкого класса, например, Radeon RX 550. Конечно, AMD могла использовать при её создании чип Polaris 11 с отключёнными блоками, но, судя по всему, компания нацелилась на сегмент мобильных ПК, поэтому потребовался GPU меньших размеров с более низким числом транзисторов и пониженной потребляемой мощностью.

Поэтому AMD использовала графический процессор Polaris 12, который носит кодовое название Lexa и основан на микроархитектуре GCN четвёртого поколения. Микрочип состоит из 2,2 млрд. транзисторов, размещённых на кристалле площадью 101 кв. мм. На самом деле, он не намного меньше Polaris 11, однако AMD планирует использовать этот чип в конфигурациях, которые не имели бы смысла в чипах большего размера.

Графический процессор Polaris 12 состоит из 10 вычислительных блоков (CU), организованных в два графических блока (Shader Engines), способных обрабатывать два треугольника за тактовый цикл, как Polaris 11, но с меньшим количеством CU на каждый шейдерный блок. В частности, Radeon RX 550 использует версию с восемью из десяти вычислительных блоков, и в общей сложности получается 512 потоковых процессоров и 32 блока обработки текстур .

Внутренний конвейер включает 16 блоков растеризации ROP? как в Polaris 11, совокупную шину памяти на 128-бит и видеопамять GDDR5 7 Гбит/с, которая может передавать до 112 Гбайт/с. У Polaris 12 512 Кбайт кэша L2, хотя у Polaris 11 он составляет 1 Мбайт.

Radeon RX 550 Radeon R7 260X Radeon RX 460
Шейдерные блоки 512 896 896
Блоки растеризации 16 16 16
GPU Polaris 12 Bonaire Polaris 11
Транзисторы 2,2 млрд. 2,08 млрд. 3 млрд.
Объём видеопамяти, Гбайт 2 2 2/4
Шина памяти, бит 128 128 128
Тактовая частота GPU, МГц 1100+ 1100 1090
Тактовая частота памяти, МГц 1750 1625 1750

В официальных спецификациях AMD Radeon RX 550 указана базовая тактовая частота 1100 МГц и частота Boost 1183 МГц, хотя некоторые партнёры AMD наверняка выпустят другие конфигурации. Потолок потребляемой мощности составляет 50 Вт, поэтому RX 550 не нужен дополнительный разъём питания, и даже при разгоне ей должно хватить мощности на слоте материнской платы.

Как нам известно, AMD не планирует выпускать другую конфигурацию Polaris 12 для графических карт настольных ПК - компания нацелена на рынок мобильных компьютеров и будет выпускать соответствующие варианты GPU.

Для Polaris 12 особенно важными являются некоторые мультимедиа функции и возможности связи, характерные для графических процессоров AMD GCN четвёртого поколения. Более подробную информацию о системах управления выводом изображения и ускорителях с фиксированной функцией читайте в .

Маркировка чипа нас удивила. "Made in Taiwan" не означает, что Polaris 12 был изготовлен на фабрике GlobalFoundries. Кроме того, коды и шрифт напоминают маркировку различных процессоров Nvidia. Но оказывается, что это связано с этапом упаковки чипа, когда кристалл устанавливается в корпус GPU. Компания ASE является одним из крупнейших в мире сборщиков ИС и имеет офисы на Тайване. Загадка разгадана.



СОДЕРЖАНИЕ